3Dは大変

2018年10月05日

Udemyの3Dレールシューティングのチュートリアルを進めてる。

といってももうほとんど終わりまできてて、あとは地形の形とか色とか、敵の配置や出現タイミングや移動ルート指定等のレベルデザインをすれば完成なんだけど・・・。


3Dゲームはそのレベルデザインがしんどい。

難しくはないけどただただ作業量が多くてしんどい。

こういう部分は誰かと手分けしてやりたいなぁ。

でも自分なら余程好きなゲームでもない限り頼まれてもやらないだろう。

出来ることを増やそうとシステム開発メインで学習を進めてたけど、一人でゲームを完成させるならレベルデザインの効率化もかなり重要っぽい。

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